2019年5月27日
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鉛直面の光の重要性は前にも述べました。壁面などの鉛直面は、人の視野に入る面積が大きいので、壁面を明るくすることは、空間の明るさ感を得る重要な手法になるのです。
2019年4月14日
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オフィスにとって一番良い光は?店舗にとって一番良い光は?ホテルにとって一番良い光は?・
2018年4月22日
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同じ照明手法でも反射率の違いでこんなに見え方が違います。
2017年12月13日
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ライトパイプを天井に施した高天井の照明空間に出くわしました。
ライトパイプとは、「光の全反射現象を利用して、パイプの端部から入れた光をパイプ内に伝達させて、パイプ全体を発光させるミラーやガラス素材でできたパイプ」のことです。
2017年4月21日
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日本のオフィスは部屋全体が均一に明るい場合が殆どです。
2017年3月26日
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三次元の空間を二次元の紙面に表現したい時、空間の奥行きや立ち上がりなどの厚みを書き込むことが重要なポイントとなります。
2017年3月14日
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エッジが視野内に全くない状態(等質視野)では、人は空間を把握することができず、地に足がついていないような感覚になってしまいます。
2017年3月5日
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異質の物が接する境目の事をエッジといいます。視野内に全くない状態を等質視野といいます。
2017年1月30日
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物体の色は光があって、初めて識別できます。
2017年1月1日
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元旦の夜、(今は元旦からスーパーが開店していて助かります。)自分の住む駅周辺の光はなんと貧相なのだろう、と切なくなりました。
2016年12月13日
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光の設計というのは、照明器具のデザインというのとは少し異なります。
2016年12月1日
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光と素材の関係も何度か言及してきました。特に注意しておきたいのがランプの映り込みを招く素材への間接照明です
2016年12月1日
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ガラス張りの室内から外の景色を取り込む場合、夜景に関していえば、取り込み方を選択することができます。
2016年11月17日
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鉛直面の明るさの重要性は以前に述べました。そして、それは不快なグレアを生むような過度の輝度ではいけません。間接的に照らされている柔らかい輝度面である必要があります。
2016年11月13日
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光がないと夜の世界では何も見えません。
2016年11月10日
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太陽を背にして写真を撮ると顔が暗く映ってしまうように、形あるものの後に光を作ることで、その前にあるものをシルエットで浮かびあがらせることができます。
2016年10月3日
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日本人は明るい照明が好きです。というより、明るい照明に慣らされてしまっている、と言う方が正しいかもしれません。
2016年8月12日
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て建築のリニューアルというものは多額の費用がかかるものです。多額の費用をかけも空間の大きさを変えることはできません。
2016年7月12日
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家の鏡で見る顔と外の鏡で見る顔と違いませんか?
朝、鏡の前で「綺麗、綺麗」と思って出かけたら、駅の鏡で真っ白で派手な自分の顔にビックリ!なんてことはありませんか? それは朝の化粧鏡の前の照明が、外の光環境とかけ離れたものだからです。
2016年7月12日
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照明のリニューアルは、建築や内装のリニューアルに比べてかかるコストが低いのに、その効果は非常に高く、大変コストパフォーマンスの高いリニューアルです。